90LM0B01-B01171
ROG Strix XG32UCG
Dezelfde 4K-dual mode, vier inch groter. 31,5" Fast IPS, 4K UHD (3840x2160) op 160Hz, 1ms GtG en DisplayHDR 400. G-Sync compatible.
Live prijs via de shop, kan wijzigen. Hoe wij affiliate-links gebruiken →
Groter is niet automatisch scherper
Dezelfde 4K-resolutie op 31,5 inch geeft een grovere pixelafstand. 0,182 mm tegenover de 0,155 mm van de 27-inch modellen betekent ongeveer 140 pixels per inch in plaats van 160. Op normale kijkafstand zie je dat nauwelijks, maar zit je dicht op het scherm dan is de 27-inch de scherpere keuze.
Wat je ervoor terugkrijgt is werkruimte. Op 31,5 inch is 4K zonder schaling bruikbaar voor wie twee vensters naast elkaar wil, en in spellen vult het scherm meer van je gezichtsveld. Dat is geen prestatiewinst maar wel een dagelijks verschil in comfort.
Eerlijk verhaal: dit is de duurste van de 4K-IPS-modellen in deze lijn. Voor ruim honderdvijftig euro meer dan de XG27UCS krijg je vier inch extra en de dual mode, maar niet meer helderheid en niet meer contrast. Weeg af of het formaat je dat waard is.
Wel of niet jouw ROG Strix XG32UCG?
Echte cijfers, geen marketing
- Schermdiagonaal: 31,5"
- Paneeltype: Fast IPS
- Resolutie: 3840×2160
- Ververssnelheid: 160Hz (4K) / 320Hz (FHD)
- Responstijd: 1ms (0,3ms min.)
- Helderheid: 350 cd/m²
- Contrast: 1000:1
- Kleurbereik: 95% DCI-P3
- Schermoppervlak: anti-glare
- Pixelafstand: 0,182mm
Hoe verhoudt 'ie zich?
| Model | RRP | VRAM | Highlight | Beste voor |
|---|
Past 'ie in jouw build?
Stel in de configurator een systeem samen dat 3840×2160 op 160Hz (4K) / 320Hz (FHD) daadwerkelijk haalt.
Andere opties die wij voeren
Onze take is gebaseerd op een combinatie van fabrikants-data, onafhankelijke reviews en onze eigen test-builds: